米索不达米亚文明时期的辟邪“眼珠”, 贵族为了显示身份及其对装饰美观的讲究,不但金子材质都用上,在设计上也有所别出心裁。。。
如下面中间黄金两圆圈。。。个人看是代表“眼”, 和前介绍的“二眼珠珠”极像。
苏美尔时期,乌尔王朝,皇族墓出土, 公元前2600-前2500年
大英博物馆藏
除了两眼的金属圈圈外, 也有四个眼的。。。
可见当时的贵族不但要“眼珠”来辟邪, 也极讲究美学装饰。。。也可看到随着年代的演变。。。这种圈圈眼不但制造方法变得简易,后来银, 石, faience (釉陶质) 和琉璃质地也用上了。。。可见后来在两河流域越来越普遍,比较有钱有地位的老百姓也戴了。
1。 最上一个黄金四卷圈: 公元前2000-前1800年 2。 第二排: 金质 公元前1300-前800年 3。 第三排: 银(左), 铸铅(右) 公元前800年左右 4。 第四排: 压模的金片 5。 第五,六,七排:玛瑙, faience (釉陶, 又称“费奥斯”), 琉璃
在乌尔古城皇族遗址里, 发现了一个非常有趣且值得注意的“古代棋盘游戏”。
苏美尔时期, 乌尔王朝
年代: 公元前2600-前2400年
大英博物馆藏
此“古代皇族棋盘游戏”有一个棋盘, 三颗骰子(有四个尖顶, 形状如金字塔, 只有一个尖顶有标颜色), 黑白各7个子(每个子上有五个点)
棋盘上不同图案的格子,1)玫瑰花纹格, 2)五点格(有分两种, 一个五点 和四个五点),3)邪恶眼格, 4) 对称的12点格(这子移动的终点站)
每个图案有其规则。。。
游戏规则 1. 二人, 各持七个子 (白或黑), 七个子没开始时都置于棋盘外 2. 一次进一个子到棋盘 3. 依三颗骰子掷出的“有或无色”组合来决定子移动几个格 1)三颗骰子的颜色同时出现: 移5格 或 可将棋盘外的子移进 2)三颗骰子同时出现无颜色: 移4格 3)出现二颗骰子有颜色, 一颗无色: 移1格 4)出现一颗骰子有颜色, 二颗无色: 换对方掷 4. 不同图案的格有不同的规则 1)子落于玫瑰花纹格,可继续掷骰子 2)子落于4个五点格,可加走此次所掷的骰数 3)子落于邪恶眼格,是要受罚的, 受罚的方式是让对方移子四格 5. 如落子落到对方占的格, 则要回到起点从头开始 6. 谁最快把七个子移到终点格(12点格), 谁就赢!
可见当时人们对邪恶眼的敬畏。
第二图示意起终点及子移动路线
注:由于无文献记载,个人解释的游戏规则有所不同。
此棋盘材质工艺及讲究,镶玛瑙,青金石,海壳。
连棋盘背面也有镶海壳图案。
至于棋盘里为啥有“五点”呢? 其意义又何在?
公元前2500年左右,两河流域苏美尔人已对星相或占星深入研究。
个人看法是此五点代表 "五大行星" - 金木水火土。
移动带有五点的子,也代表了一个人的命运与五大行星的运转有关,相信这个皇家古棋赛是结合了早期五大行星占星术来决定游戏的命运。。。
有些点外加一圆圈, 个人看是代表了人的眼与五大行星的结合, 意味我们人类要看到的将来和五大行星的运转息息相关。。。
为何用12个点来标终点站。。。想想看。。。一年有几个月?
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